PERAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI DALAM MENINGKATKAN LITERASI DIGITAL PADA PEMBELAJARAN IPS DI SD KELAS TINGGI

Authors

  • Ani Heryani Universitas Pendidikan Indonesia
  • Nurul Pebriyanti Universitas Pendidikan Indonesia
  • Tin Rustini Universitas Pendidikan Indonesia
  • Yona Wahyuningsih Universitas Pendidikan Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.32585/jp.v31i1.1977

Abstract

Latar belakang penelitian ini ialah pesatnya perkembangan teknologi yang identik dengan adanya era disrupsi. Dimana era ini menuntut proses pembelajaran agar mampu mengintegrasikan pemanfaatan media teknologi pada proses kegiatan belajar mengajar IPS di SD kelas tinggi melalui pengembangan media pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh informasi mengenai peran dari pemanfaatan media pembelajaran berbasis teknologi dalam mengembangkan literasi digital bagi peserta didik khususnya pada proses belajar mengajar materi IPS SD kelas tinggi. Pendekatan studi literatur merupakan metode yang dipakai pada penelitian yang dilakukan. Dimana penelitian ini bersumber dari beberapa jurnal yang relevan dengan topik bahasan dalam lingkup Peran Media Pembelajaran yang berbasis Teknologi dalam Pembelajaran IPS di SD Kelas Tinggi dan Literasi digital. Hasil penelitian yang di dapat dari penelitian yang dilakukan ialah, pemanfaatan teknologi sebagai media pembelajaran dalam proses pembelajaran IPS di SD kelas tinggi berpengaruh terhadap paradigma pembelajaran IPS yang mampu meningkatkan motivasi, hasil belajar dan literasi digital pada peserta didik.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ahsani, E, L, F, et al. (2021). Penguatan Literasi Digital dalam Pembelajaran di Sekolah Dasar Indonesia Den Haag. Elementary School :Jurnal Pendidikan dan Pembelajaranke-SD-an, volume8(2), 228-236.

https://journal.upy.ac.id/index.php/es/article/view/1115/1116

Anshory, A. (2018). Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi sebagai Media Pembelajaran. Civic-Culture: JurnalIlmu Pendidikan PKn dan Sosial Budaya, volume 2(1), 88 – 100.

http://publikasi.stkippgri-bkl.ac.id/index.php/CC/article/view/70/114

Ariyati, S., & Misriati, T. (2016). Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Asmaul Husna. Jurnal Teknik Komputer, volume 2(1), 116-121.

https://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/jtk/article/view/369/278

Basori, M. (2016). Pengembangan Multimedia Interaktif untuk Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) sekolah dasar kelas V. Jurnal Pendidikan Dasar Nusantara, volume 1(2), 75-87.

https://ojs.unpkediri.ac.id/index.php/pgsd/article/view/211/141

Emiri, O, T. (2017). Digital Literacy Skill among Librarians in University Libraries in the 21st Centuryin Edo and Delta States, Nigeria. Internasional Journal of Library and Information Services (IJLIS), volume 6(1), 37-52.

https://www.igi-global.com/article/digital-literacy-skills-among-librarians-in-university-libraries-in-the-21st-century-in-edo-and-delta-states-nigeria/181686

Firmadni, F. (2020). Media Pembelajaran berbasis Teknologi sebagai Inovasi Pembelajaran Era Revolusi Industri 4.0. KoPeNKonferensi Pendidikan Nasional, volume 2(1), 93 – 97. http://ejurnal.mercubuana-yogya.ac.id/index.php/Prosiding_KoPeN/article/view/1084/660

Hasan, H. (2016). Penggunaan Media Audio Visual Terhadap Ketuntasan Belajar IPS Materi Perkembangan Teknologi Produksi, Komunikasi dan Transportasi pada Siswa Kelas IV SD Negeri 20 Banda Aceh. JurnalPesona Dasar, volume 3(4), 22-33. http://www.e-repository.unsyiah.ac.id/PEAR/article/view/7538/6205

Kemendikbud. (2018). Permendikbud Nomor 37 Tahun 2018 tentang Perubahan Atas Peraturan Menteri Pendidikan Dan Kebudayaan Nomor 24 Tahun 2016 Tentang Kompetensi Inti Dan Kompetensi Dasar Pelajaran Pada Kurikulum 2013 Pada Pendidikan Dasar Dan Pendidikan Menengah. Jakarta :Kemendikbud

https://jdih.kemdikbud.go.id/arsip/Permendikbud%20Nomor%2037%20Tahun%202018.pdf

Prehanto, A, et al. (2021). Video Pembelajaran Interaktif-Animatif sebagai Media Pembelajaran IPS SD Kelas Tinggi di Masa Pandemi Covid 19. Indonesian Journal of Primary Education, volume 5(1), 32-38.

https://ejournal.upi.edu/index.php/IJPE/article/view/33696/15360

Putri, N, W. (2017). Pengaruh Media Pembelajaran terhadap Motivasi Belajar Bahasa Arab Siswa Madrasah Tsanawiyah. LISANIA: Journal of Arabic Education and Literature, volume 1(1), 1 – 16.

https://lisania.iainsalatiga.ac.id/index.php/lisania/article/view/1160/752

Merliana, A, et al. (2021). Penggunaan Aplikasi Sway sebagai Media Pembelajaran IPS SD Mengenai Materi Kegiatan Ekspor dan Impor. Indonesian Journal of Primary Education, volume 5(1), 23-31.

https://ejournal.upi.edu/index.php/IJPE/article/view/35381/15253

Muliastrini, N. K. E. (2019). Penguatan Literasi Baru (Literasi Data, Teknologi, dan SDM/Humanisme) pada Guru-Guru Sekolah Dasar dalam Menjawab Tantangan Era Revolusi Industri 4.0. Ganaya: Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora, volume 2(2-1), 88-102.

http://jayapanguspress.penerbit.org/index.php/ganaya/article/view/354/343

Nafisah, D & Ghofur, A. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Scan Barcode Berbasis Android dalam Pembelajaran IPS. EduTeach: Jurnal Edukasi dan Teknologi Pembelajaran, volume 1(2), 144 – 152.

https://ejurnal.umri.ac.id/index.php/eduteach/article/view/1985/1205

Rahmah, R, et al. (2021). Pengembangan Media Interaktif Tema “Sehat Itu Penting” untuk Meningkatkan Literasi Digital pada Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan, volume 6(1), 70 – 78.

http://journal.um.ac.id/index.php/jptpp/article/view/14388/6324

Rahmad.(2016). Kedudukan Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) pada Sekolah Dasar. Muallimuna :Jurnal Madrasah Ibtidaiyah, volume 2(1), 67-78.

https://ojs.uniskabjm.ac.id/index.php/jurnalmuallimuna/article/view/742/648

Resnatika, A, et al. (2018). Peran Infografis sebagai Media Promosi dalam Pemanfaatan Perpustakaan. Jurnal Kajian Informasi&Perpustakaan, volume 6(2), 183 – 196.

http://journal.unpad.ac.id/jkip/article/view/15440/9179

Russsel & Hannon. (2012). A Cognitive Load Approach To Learner-Centered Design of Digital Instructional Media and Supporting Accessibility Tools. Journal of Educationael Technology System. Sage Journal, volume56(1), 78 – 88.

https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/1071181312561116

Setyaningsih, et al. (2020). Pengaruh penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis Articulate Storyline terhadap motivasi belajar dan hasil belajar siswa pada materi Kerajaan Hindu Budha di Indonesia. Didaktis: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Pengetahuan, volume 20(2), 144-156.

http://103.114.35.30/index.php/didaktis/article/view/4772/2829

Selamet, I. K. (2020). Penggunaan Media Visual untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mata Pelajaran IPS Siswa Kelas V SD Inpres Tumpu Jaya I. Jurnal Paedagogy, volume 7(2), 121-125.

https://ejournal.undikma.ac.id/index.php/pedagogy/article/view/2505/1773

Suhada, I. (2017). Konsep Dasar IPS.Bandung : PT Remaja Rosdakarya.

Sukmanasa, E., et al. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Komik Digital pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial bagi Siswa Kelas V Sekolah Dasar di Kota Bogor. JPSD, volume 3(2), 171–185. https://jurnal.untirta.ac.id/index.php/jpsd/article/view/2138/2701

Suwarto. (2013). Pengembangan Tes Diagnostik Dalam Pembelajaran. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Suwarto. (2016). The Biology Test Characteristic of 7th Grade by The Period of The Odd Term. Jurnal Penelitian Humaniora. 17(1), 1-8.

Windiyani, T, et al. (2018). Penggunaan Media pembelajaran Gambar Fotografi pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial Siswa sekolah Dasar. JPSD, volume 4(1), 91 – 101.

https://jurnal.untirta.ac.id/index.php/jpsd/article/view/2776/2370

Downloads

Published

2022-03-26

How to Cite

Heryani, A., Pebriyanti, N., Rustini, T., & Wahyuningsih, Y. (2022). PERAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI DALAM MENINGKATKAN LITERASI DIGITAL PADA PEMBELAJARAN IPS DI SD KELAS TINGGI. Jurnal Pendidikan, 31(1), 17–28. https://doi.org/10.32585/jp.v31i1.1977

Issue

Section

Artikel